前言 游戏设定
浪子云风
10级以前:新手,只能在出生的新手村附近,只有基本攻击能力,
10级时,可以传送到城市,不需要完成转职任务,找到本职业的NPC就可以转职和学习技能;
10――29级:29级经验满后将不再获得经验,必须完成本职业转职任务,任务完成后达到30级,能力获得提升,可继续升级;
30――49级:49级经验满后将不再获得经验,必须完成本职业转职任务,任务完成后达到50级,能力获得提升,可继续升级;
50――79级:79级经验满后将不再获得经验,必须完成本职业转职任务,任务完成后达到80级,能力获得提升,可继续升级;
80――99级:99级经验满后将不再获得经验,必须完成本职业转职任务,任务完成后达到100级,能力获得极大提升。不过100级目前还没人到达所以100级以后是什么样子没人知道,不过具官方说,100级后能力将是几何倍的长
注:一转不需要完成任务;以后的转职都需要完成一定难度的任务才能够转职成功并获得相应的称号和技能。转职任务需要到职业大厅去接或是系统触发,但大部分的技能都必须依靠玩家自己领悟或是打出技能书才能学习。
人物种族:
普通种族:人类,兽人,半兽人,矮人,精灵;(里边还会具备一些细小分支,涉及到的时候会有介绍)
特殊种族:神、魔、天使、妖、亡灵、血族;(里边还会具备一些细小分支,涉及到的时候会有介绍)
隐藏种族:后期系统触发,涉及到的时候会有介绍。
人物职业:
职业:战士,刀客,剑士,盗贼,法师,术士,弓箭手;
隐藏职业:后期系统触发,涉及到的时候会有介绍。
属性基本规定:
基本属性:
力量:初始最大值20;影响负重、物理攻击、物理防御;
体质:初始最大值20;影响生命上限,生命回复速度、耐力;
敏捷:初始最大值20;影响移动速度;物理、魔法攻击速度和准确率;
精神:初始最大值20;影响魔力值上限、魔力恢复速度、魔法防御;
智力:初始最大值20;(智力决定角色的魔法攻击)
基本属性随着升级获得的自由点数可以分配而增加。
隐藏属性:
魅力:最大值10;影响NPC好感度;
幸运:最大值10;装备、金钱掉落几率,任务触发几率,炼药、炼器成功率等
悟性:最大值10;增加自创技能的几率;
基本属性对人物的影响:
生命(HP)=体质×10(50+体质*2=90其中50为角色的基础生命值)
魔力(MP)=内力×10(50+精神*2=76其中50为角色的基础魔法值)
攻击=力量×2
防御=每点体质加1点物防
命中=敏捷×1%
闪避=敏捷×1%
速度=敏捷×50%
未完待续,欲知后续情节,请登陆
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